MĚSTA

Byzanc

Autor

Vydavat el

Licenc e

Vyd ání

GKBN

Stanislav Hoferek

Greenie knižnica

CC-BY-NC-ND

První (2020)

000111

O knize

Města: Byzanc je oficiální rozšíření stolní hry Města z Greenie knižnice. Nová civilizace, množství nových událostí, které se dají navzájem kombinovat a úplně jiná hloubka hry přináší ještě více zábavy.

Budujte svoji novou říši, získávejte vliv a braňte se před Attilou či jiným silnějším protivníkem – protihráč po vaší pravici. Postupujte historií a získávejte neutrální, klasická i hlavní města, jejichž výhod můžete trvale či po určitou dobu využívat proti vašim protivníkům.

Existuje také:

anglická verze: http://greenie.elist.sk/knihy/cities-byzantium

slovenská verze: http://greenie.elist.sk/knihy/mesta-byzancia

Novinky

Města: Byzanc je rozšířením hry Města. Oproti předchozí verzi je zde nová civilizace a to Byzanc, s níž přicházejí nové události i změny a to například ve vztazích mezi hráči, což může hru udělat ještě zajímavější. Je však třeba podotknout, že pro hraní Města: Byzanc je původní hra Města nezbytně nutná.

Byzanc

Byzantská říše, zkráceně Byzanc, je novou civilizací, která se spolu s Řeckem, Egyptem, Persií a Židovským královstvím řadí k východním civilizacím. Od ostatních říší se však velmi liší a to kupříkladu v souvislostech s událostmi. Určitou rozdílnost můžeme spatřit i v případě měst. Těch je sice také 6, avšak jsou mnohem modernější, což spočívá v jejich specializaci. Ta již není zaměřena na konkrétní oblasti, ale všeobecně. Hlavním městem říše je Konstantinopol, v němž se nachází div světa a to Hagia Sofia (chrám Boží moudrosti). Tato skutečnost sice neovlivní hru na divy světa, avšak ovlivní město událostmi, které se divů světa týkají. Můžeme tedy říci, že je Byzanc velmi specifickou civilizací, co se hraní různých her týče.

Attila

Kromě Byzance ovlivňují děj hry i nové druhy barbarů. Attila je schopen ovládnout celou říši, která již byla ovládnuta a započítána do konečného skóre. Vždy když některý z hráčů použije kartu barbaři, dostává Attila 2 města z plně ovládnuté říše. Tato města se tím vracejí do hry a jsou na stole až do doby, kdy se je některému z hráčů podaří získat pomocí některé z událostí (Obchod, Útok…). Pokud je ve hře více hráčů, získává Attila ona města z ovládnuté a započítané říše toho hráče, kterého určí ten, který kartu barbaři použil.

Velitelé

Velitelé fungují v tomto rozšíření jinak než v původní hře. Umějí zabrat města a vymazat je ze hry, avšak aby tak mohli učinit, musí splnit podmínku. Je také možné použít tři velitele na odstranění měst říše, z níž ani jeden z nich nepochází. Římský, řecký a kartaginský velitel tak mohou například odstranit města egyptská avšak řecká ne.

Nové události

Hráči mají k dispozici nové události, jako například Rozkvět, Posvátná pouť, Přechodné hlavní město či Elitní vojska. Tyto události dodávají hráčům nové možnosti a bývají efektivní v kombinaci s jinými kartami.

Rozdávání

Rozdávání se od původní verze hry nijak neliší. V Města: Byzanc si však mohou hráči zvolit jakékoli množství říší a to od tří po maximum.

Původní hra

Původní hra je nutná pro hru rozšíření Města: Byzanc. Nejnovější verzi základní hry Města si můžete stáhnout přímo z Greenie knižnice.

Nové události

Elitní vojska: Užitečná karta v případě, že se vám hodí města, která ovládá Attila. Dá se také použít jako ochrana měst, která jsou již mimo hlavní stůl, před Attilovými vojsky. V takovém případě se obě karty vrátí zpět do balíčku.

Hunové (barbaři): Podobná, avšak silnější a ničivější karta, než klasičtí barbaři. U obou karet (původní i této) vzniká v tomto rozšíření nový jev a to příchod Attily. Ten bere 2 karty z kompletně získané říše, která by již, za normálních okolností, byla mimo hru.

Jiná událost: Výborné v případě, kdy má protivník mnoho událostí, které by proti němu byly velmi efektivní. Pomocí této karty je mohou získat ostatní hráči. Napadenému hráči je poskytnuta malá kompenzace. Vybírá se klasickým losováním z ruky.

Posvátná pouť: Efektivní pokud máte na rozdíl od ostatních hráčů víc jak 5 měst. Posvátná pouť může být na západ i na východ. Je užitečná i v případě, kdy je většina říší na západě či východě plně ovládnuta.

Přechodné hlavní město: Pomoc pro hráče, kteří nemají žádné hlavní město a normálně by tak nemohli použít události jako například Útok. Tuto jednorázovou pomoc však nemohou využít hráči s příliš velkým množstvím obyčejných měst.

Rozkvět: Rozkvět a Velký rozkvět zvýší počet karet s městy. Stačí nechat si tuto událost v ruce a použít ji ve chvíli kdy budete mít města z co nejvíce různých říší. Tato karta pomůže těm, kterým se nedaří kompletovat jednu říši za druhou.

Velitel: Původní karty s veliteli doporučujeme nahradit, při hraní tohoto rozšíření, kartami novými. Je také možné použít více karet velitelů, což však velmi zpomalí hru. Tři velitelé mohou odstraňovat města říše, z níž ani jeden z nich nepochází.

Zasedání druidů a východní moudrost: Výhodné pro hráče, kteří mají hodně různých měst, ale málo dobrých událostí. Stačí se správně trefit a ideálně blokovat událost tak, aby se nedostala k soupeřům.

Změna pořadí: Hráči mění své pořadí. Zajímavé pro více hráčů. Při hře dvou hráčů nemá její použití význam.

KONSTANTINOPOL

Byzanc

1

Adrianopol

Byzanc

1

Nicea

Byzanc

1

Varna

Byzanc

1

Nicomedia

Byzanc

1

Dyrrarchium

Byzanc

1

Římský velitel

Všichni hráči ztrácejí

všechna římská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než římská města.

Řecký velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna řecká města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než řecká města.

Kartaginský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna kartaginská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než kartaginská města.

Egyptský velitel

Všichni hráči ztrácejejí všechna egyptská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než egyptská města.

Perský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna perská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než perská města.

Keltský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna keltská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než keltská města.

Židovský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna židovská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než židovská města.

Etruský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna etruská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než etruská města.

Byzantský velitel

Všichni hráči ztrácejí všechna byzantská města.

Podm ínka: Hráč musí mít neutrální město nebo 4 jiná než byzantská města.

Hněv bohů

Byzantská města

Napad ený hráč musí odevzdat 1 (ne hlavní) byzantské město vlastníkovi karty.

Elitní vojska

Tvoje elitní vojska zabírají všechna města, na která má momentálně vliv Attila.

Podm ínka: Hráč musí mít minimálně jedno hlavní město.

Elitní vojska

Tvoje elitní vojska zabírají všechna města, na která má momentálně vliv Attila.

Podm ínka: Hráč musí mít minimálně jedno hlavní město.

Přechodné hlavní město

Hráč může jednorázově použít událost, která vyžaduje hlavní město, i když žádné nevlastní.

Podm ínka: Hráč nesmí mít víc jak 10 měst.

Přechodné hlavní město

Hráč může jednorázově použít událost, která vyžaduje hlavní město, i když žádné nevlastní.

Podm ínka: Hráč nesmí mít víc jak 10 měst.

Přechodné hlavní město

Hráč může jednorázově použít událost, která vyžaduje hlavní město, i když žádné nevlastní.

Podm ínka: Hráč nesmí mít víc jak 10 měst.

Zasedání druidů

Hráč obětuje 2 události a následně dostává 4 události.

Podm ínka: Hráč musí mít víc západních jak východních měst.

Východní moudrost

Hráč obětuje 2 události a následně dostává 4 události.

Podm ínka: Hráč musí mít víc západních jak východních měst.

Změna pořadí

Ve hře více jak 2 hráčů se otáčí pořadí.

Změna pořadí

Ve hře více jak 2 hráčů se otáčí pořadí.

Posvátná pouť na západ

Hráči s v íce jak 5 městy získávají města až do doby, než získají římské, kartaginské, keltské nebo etruské město.

Posvátná pouť na východ

Hráči s v íce jak 5 městy získávají města až do doby, než získají řecké, egyptské, perské, židovské nebo byzantské město.

Jiná událost

Hráč si m ůže losováním vytáhnout 3 události od vybraného soupeře. Napadený hráč si následně vezme novou událost z hlavního balíčku.

Jiná událost

Hráč si m ůže losováním vytáhnout 3 události od vybraného soupeře. Napadený hráč si následně vezme novou událost z hlavního balíčku.

Jiná událost

Hráč si m ůže losováním vytáhnout 3 události od vybraného soupeře. Napadený hráč si následně vezme novou událost z hlavního balíčku.

Hunové (barbaři)

Každý hráč  ztrácí 5 měst podle svého výběru. Kdo má méně než 5 měst, přichází o všechna a v příštím kole nemůže vybírat nové město ani událost.

Hunové (barbaři)

Každý hráč  ztrácí 5 měst podle svého výběru. Kdo má méně než 5 měst, přichází o všechna a v příštím kole nemůže vybírat nové město ani událost.

Rozkvět

Hráč získ ává tolik nových měst, z kolika říší má na stole minimálně jedno město. Neutrální města se nepočítají.

Rozkvět

Hráč získ ává tolik nových měst, z kolika říší má na stole minimálně jedno město. Neutrální města se nepočítají.

Velký rozkvět

Hráč získ ává tolik nových měst, z kolika říší má na stole minimálně jedno město. Počítají se i neutrální města. Za byzantská města je dvojnásobná odměna.

Velký rozkvět

Hráč získ ává tolik nových měst, z kolika říší má na stole minimálně jedno město. Počítají se i neutrální města. Za byzantská města je dvojnásobná odměna.