MESTÁ

Naprieč  epochami

Autor

Vydavateľ

Licencia

Vydanie

GKBN

Stanislav Hoferek

Greenie knižnica

CC-BY-NC-ND

Prvé (2020)

000111

O knihe

Druhé rozšírenie hry Mestá je zamerané na cestovanie jednotlivými epochami ľudských dejín. Spoznajte 3 nové civilizácie: Veľkú Moravu, Maroko a Franskú ríšu. Porazte protihráčov lepšou taktikou, získajte vplyv nad množstvo miest a použite nové udalosti k udržaniu sa pri moci. Dostaňte sa z praveku až do renesancie. Postavte sa pohromám či barbarom a zjednoťte známy svet.

Druhé rozšírenie sa dá hrať tak s pôvodnou hrou, ako aj s kompletným doplnkom Byzancia. Výsledkom je tak obrovské množstvo odlišných udalostí a tiež veľké množstvo miest. Dvanásť impérií, od klasických po menej zvyčajné. Aj v tejto hre je Grécko a Rím či Egypt a Perzia. Možno tak poskladať všetky divy starovekého sveta. Zároveň sú v hre aj málo časté civilizácie, ako je Kartágo, Etruskovia, Židia či Kelti. Rozšírenia prinášajú civilizácie typické skôr pre stredovek: Maroko, Byzanciu, Franskú ríšu či tú ríšu, ktorá sa spomína aj v našej ústave – Veľkú Moravu.

Novinky

Mestá: Naprieč epochami je rozšírenie pre hru Mestá z Greenie knižnice. Rozšírenie Naprieč dejinami je možné kombinovať s rozšírením Mestá: Byzancia bez akýchkoľvek zmien v hre.

Nové civilizácie

Veľká Morava, Frankovia a Maroko sú tri nové civilizácie, ktoré prichádzajú v tomto rozšírení. Frankovia a Maroko patria medzi západné civilizácie, zatiaľ čo Veľká Morava sa počíta medzi východné. Na rozdiel od iných ríš sa tieto tri nové ríše nezameriavajú na konkrétnu oblasť, aj keď čiastočne vynikajú v niektorej oblasti. Mestá z Greenie knižnice sú jedna z mála hier, kde je možné hrať za Veľkú Moravu. Nové civilizácie sú samozrejme dobrovoľné a celkový výber civilizácii je na hráčoch. Spolu s Byzanciou z ďalšieho rozšírenia tak má hra mestá až 12 impérii.

Úlohy (achievementy)

Okrem klasických bodov za skompletizované impériá je možné získať body aj za plnenie úloh. Tie sú vždy nejako spojené s Rímom. Hráč, ktorý ako prvý splní niektorú z nasledovných úloh, získava 1 bod. Úlohy majú rozličnú náročnosť a na značenie sa odporúča použiť špeciálny papier. Dokopy ide o 4 úlohy. Hráči sa tiež môžu dohodnúť, či bod za splnenie získa len prvý hráč, alebo každý z hráčov, ktorí splnia nasledovné úlohy:

1. Hannibal pred bránami: Získaj mesto Rím s pomocou mesta Kartágo, napríklad cez udalosť Útok

2. Veľké hry: Usporiadaj akékoľvek hry, keď máš vyložené mestá Rím a Konštantínopol

3. Pár impéria: Odstráň všetky rímske mestá s pomocou troch veliteľov z iných impérii

4. Rím pánom sveta: Maj na ruke mesto Rím a 5 ďalších hlavných miest naraz

Mestské brány

Hráč môže použiť akúkoľvek udalosť ako obranné, mestské hradby. Ak by chcel niekto zničiť, zabrať alebo vymeniť mesto, namiesto mesta by len zničil ochrannú udalosť. Tá by išla na dno kôpky s udalosťami, nie do rúk útočníka. Naraz môže byť chránené len 1 mesto. Akákoľvek udalosť môže zničiť hraby namiesto mesta, aj mor, útok barbarov, hnev bohov…

Nové udalosti

Hráči majú k dispozícii nové udalosti, ktoré sú zamerané na spoločenské body a celkový prestup medzi epochami. Spoločenské body patria medzi udalosti, ale môžu sa kedykoľvek v neobmedzenom počte uložiť na hraciu plochu. Po každých piatich spoločenských bodoch prichádza nová epocha.

Rozdávanie

Úvodné rozdávanie je iné ako v pôvodnej hre. Hráči začínajú v úvodnej epoche, v praveku, pričom každý hráč má k dispozícii 6 udalostí. Počas praveku získavajú hráči jedine udalosti, nemôžu získať mestá. Hráči tak postupne získavajú 1 udalosť každé kolo. Ak chcú hráči získavať mestá, musia sa dostať do staroveku, na čo je potrebné zložiť do kôpky 5 kartičiek s udalosťami. Je na každom hráčovi, či sa chcú dostať do staroveku okamžite, alebo si chcú niektoré udalosti nechať na ruke a dostať sa do staroveku až neskôr.

Pôvodná hra

Pôvodná hra je potrebná pre hru rozlíšenia Naprieč Epochami. Stiahnite si, prosím, najnovšiu verziu priamo z Greenie knižnice. Na rovnakom mieste sú tiež všetky doplnky pre hru Mestá.

Naprieč epochami

Kľúčová vlastnosť rozšírenia je cestovanie naprieč epochami. Každý hráč sa môže dostať z najnižšej epochy, z praveku, až do stredoveku. Hráč určuje, či chce postupovať ďalej, alebo nie. Cesta do budúcnosti je vždy cez udalosti. Pri zaplatení poplatku 5 udalostí môže hráč prísť do vyššej éry. Vždy však môže postúpiť len o jednu úroveň. Niektoré udalosti je možné použiť len v správnej ére. Hlavnou výhodou cestovania je zrýchlenie dostávania nových miest a udalostí v staroveku (čo sa dá ľahko získať) a renesancii (čo sa všetkým hráčom nemusí podariť). Udalosť Absolútny chaos dokáže ochromiť schopnosti protihráča.

Epochy

1. Pravek. Hráč získava 1 udalosť za kolo. Karta hnev bohov má trojnásobnú silu, ak prejde.

2. Starovek. Hráč získava 1 udalosť a 1 mesto za kolo.

3. Antika. Rovnako ako starovek, ale umožňuje postavenie školy.

4. Stredovek. Umožňuje postavenie nemocnice.

5. Renesancia. Hráč získava 2 udalosti a 2 mestá za kolo. Umožňuje postavenie univerzity.

Nové udalosti

Absolútny chaos: Ničivá karta, veľmi efektívna proti tým, ktorí sa chcú dostať do renesancie.

Pohroma: Ničivé udalosti, ktoré dokáže zastaviť len udalosť Veľká protekcia. Najviac sa oplatí v hre viac hráčov alebo tam, kde sa protihráč snaží zabrať celú ríšu.

Príchod učencov: Zisk udalostí, ak má hráč hlavné mesto. Dá sa použiť aj dočasné hlavné mesto.

Škola, univerzita a nemocnica: Hráč získava nové udalosti, ak je splnená podmienka. Tieto karty vedia pomôcť napríklad aj pri postupe jednotlivými epochami.

Vznik náboženstva: Výborná udalosť, ktorá je najviac efektívna pri hraní viac hráčov. Výborne sa hodí tiež vtedy, ak má protihráč veľmi dobré udalosti, ktoré vám môžu priniesť prospech. Ak hráč nemá mestá a udalosti, môže získať jedno i druhé z hlavnej kôpky.

NITRA

Veľká Morava

3

1

Velehrad

Veľká Morava

3

1

Trenčín

Veľká Morava

3

1

Mikulčice

Veľká Morava

3

1

Brno

Veľká Morava

3

1

Devín

Veľká Morava

3

1

PARÍŽ

Frankovia

3

1

Kolín

Frankovia

3

1

Štrasburg

Frankovia

3

1

Metz

Frankovia

3

1

Nantes

Frankovia

3

1

Aachen

Frankovia

3

1

MARAKÉŠ

Maroko

3

1

Fez

Maroko

3

1

Rabat

Maroko

3

1

Casablanca

Maroko

3

1

Tangier

Maroko

3

1

Sale

Maroko

3

1

Veľkomoravský veliteľ

Všetci hráči strácajú všetky VM mestá.

Podmienka: Hráč musí mať neutrálne mesto alebo 4 iné ako veľkomoravské mestá.

Franský veliteľ

Všetci hráči strácajú všetky franské mestá.

Podmienka: Hráč musí mať neutrálne mesto alebo 4 iné ako franské mestá.

Marocký veliteľ

Všetci hráči strácajú všetky marocké mestá.

Podmienka: Hráč musí mať neutrálne mesto alebo 4 iné ako marocké mestá.

Hnev bohov

Veľkomoravské mestá

Napadnutý hráč musí odovzdať 1 (nie hlavné) veľkomoravské mesto vlastníkovi karty.

Hnev bohov

Franské mestá

Napadnutý hráč musí odovzdať 1 (nie hlavné) franské mesto vlastníkovi karty.

Hnev bohov

Marocké mestá

Napadnutý hráč musí odovzdať 1 (nie hlavné) marocké mesto vlastníkovi karty.

Škola

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne antika

Škola

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne antika

Škola

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka:  Minimálne antika

Univerzita

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne renesancia

Univerzita

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka:  Minimálne renesancia

Univerzita

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne renesancia

Absolútny chaos

Napadnutý hráč musí zostúpiť (ak sa dá) na nižšiu úroveň, napríklad zo staroveku do praveku.

Podmienka: Hráč musí mať udalosť Špionáž.

Absolútny chaos

Napadnutý hráč musí zostúpiť (ak sa dá) na nižšiu úroveň, napríklad zo staroveku do praveku.

Podmienka:  Hráč musí mať udalosť Špionáž.

Nemocnica

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne stredovek

Príchod učencov

Hráč získa 2 udalosti.

Podmienka: Minimálne 1 hlavné mesto.

Príchod učencov

Hráč získa 2 udalosti.

Podmienka: Minimálne 1 hlavné mesto.

Nemocnica

Hráč získa 3 udalosti.

Podmienka: Minimálne stredovek

Pohroma - Afrika

Všetci hráči strácajú spolu 3 mestá z Afriky (Egypt, Kartágo, Maroko)

Podmienka: Hráč musí mať udalosť hnev bohov (akýchkoľvek)

Pohroma – Západ

Všetci hráči strácajú spolu 3 mestá zo Z. Európy (Kelti, Etruskovia, Frankovia)

Podmienka: Hráč musí mať udalosť hnev bohov (akýchkoľvek)

Vznik náboženstva

Hráč získava 2 mestá alebo udalosti od každého hráča

- alebo -

Hráč získava 2 mestá alebo udalosti z kôpky

Pohroma – Južná Európa

Všetci hráči strácajú spolu 3 mestá z J. Európy (Rím, Grécko, Byzancia)

Podmienka: Hráč musí mať udalosť hnev bohov (akýchkoľvek)

Pohroma – Východ

Všetci hráči strácajú spolu 3 mestá z Východu (Perzia, Židia, Veľká Morava)

Podmienka: Hráč musí mať udalosť hnev bohov (akýchkoľvek)

Čierna smrť

Každý hráč stráca 1/3 (1/4 ak má hráč nemocnicu) miest (zaokrúhlené nadol, napríklad hráč s 8 mestami musí odovzdať 2 mestá). Zadávateľ udalosti môže použiť ďalšiu udalosť.

1 spoločenský bod

Táto udalosť nemá iné využitie ako postup v epochách.

1 spoločenský bod

Táto udalosť nemá iné využitie ako postup v epochách.

Dodávka obilia

Každý hráč získava 1/4 miest (zaokrúhlené nadol, napríklad hráč s 9 mestami získava 2 mestá). Zadávateľ udalosti môže použiť ďalšiu udalosť.

1 spoločenský bod

Táto udalosť nemá iné využitie ako postup v epochách.

1 spoločenský bod

Táto udalosť nemá iné využitie ako postup v epochách.

1 spoločenský bod

Táto udalosť nemá iné využitie ako postup v epochách.

Hráč 1

Hráč 2

Hráč 3

Hráč 4

Hráč 5

Hráč 6

1/ Hannibal pred bránami

Veľké hry

Pár impéria

Rím pánom sveta

Pravek

Starovek

Antika

Stredovek

Renesancia

2/ Hannibal pred bránami

Veľké hry

Pár impéria

Rím pánom sveta

Pravek

Starovek

Antika

Stredovek

Renesancia

3/ Hannibal pred bránami

Veľké hry

Pár impéria

Rím pánom sveta

Pravek

Starovek

Antika

Stredovek

Renesancia

4/ Hannibal pred bránami

Veľké hry

Pár impéria

Rím pánom sveta

Pravek

Starovek

Antika

Stredovek

Renesancia