Fantasy súboj

Orkovia a trpaslíci

Autor

Vydavateľ

Licencia

Vydanie

Autor obálky

Stanislav Hoferek

Greenie knižnica

CC-BY-NC-ND

Prvé (2023)

Stanislav Hoferek

O knihe

Orkovia a trpaslíci rozširujú pôvodnú hru o dve nové fantasy rasy. Na hranie je nutná pôvodná hra. Hraním pôvodnej hry s rozšírením či s rozšíreniami sa hra predlžuje, pretože je v nej viac kariet. Taktiež je možné použiť niektoré rasy z tohto rozšírenia, zatiaľ čo sa niektoré karty z pôvodnej hry alebo z iného rozšírenia nepoužijú.

Trpaslíci sú starodávnou rasou, ktorá obýva tak podzemie, ako i niektoré pohoria. Ich podzemné chrámy sú veľkolepé a v boji vsádzajú na silnú obranu. Trpaslíci sú často tí, ktorí ustúpia ako poslední. Vedia však i dobre útočiť, predovšetkým vtedy, keď je ich v jednej formácii viac. Orkovia sú v mnohom ich opakom, a to predovšetkým pre zameranie na útok. Orkovia nie sú dobrí v obrane, ale ich útočné schopnosti sú veľkolepé. Vedia používať jed, majú svojich obľúbených nepriateľov a predovšetkým sa neboja výzvy jedného proti jednému.

3

2

12

10

OBJAVITEĽ

trpaslíci

8

2

14

15

SEKERNÍK

trpaslíci

8

2

14

15

KLADIVÁR

trpaslíci

stopovanie

bonus proti orkom

bonus proti nemŕtvym

Dostane sa cez každú horu i jaskyňu

ak je táto karta vyložená, žiadny protivník nemá možnosť schovať sa

Jeho sekera donútila nejedného orka ustúpiť

+ 2 obrana proti orkom

+ 4 útok proti  orkom

Jeho kladivo obľubuje nemŕtve kosti

+ 2 obrana proti nemŕtvym

+ 4 útok proti  nemŕtvym

8

1

16

11,5

OBRANCA

trpaslíci

12

1

16

15,5

OCHRANCA

trpaslíci

15

1

13

18,5

ZÚRIVEC

trpaslíci

podpora od spojencov

podpora od spojencov

Preferuje obranu i útok vo formácii trpaslíkov

jednotka získa hod kockou navyše za každú jednotku rovnakej frakcie

Preferuje obranu i útok vo formácii trpaslíkov

jednotka získa hod kockou navyše za každú jednotku rovnakej frakcie

Padne v boji hodnom legiend ako hrdina

7

2

18

14

GRYF

trpaslíci

5

2

16

1 2

VEĽMOŽ

trpaslíci

4

1

10

7,5

SKAUT

trpaslíci

vyzývanie

stopovanie

Rýchlosť z neho nerobí ľahký terč

Autorita v jaskyniach vychádza na povrch

kým je táto jednotka vyložená, protihráč nemôže napadnúť inú jednotku

Dostane sa cez každú horu i jaskyňu

ak je táto karta vyložená, žiadny protivník nemá možnosť schovať sa

3

3

8

13,5

ORK VOJAK

orkovia

3

3

8

13,5

ORK BOJOVNÍK

orkovia

3

3

8

1 3,5

ORK ŠERMIAR

orkovia

bonus proti ľuďom

bonus proti elfom

bonus proti trpaslíkom

Nenávidí ľudí z ktorejkoľvek frakcie

+ 2 obrana proti ľuďom

+ 4 útok proti  ľuďom

Elfovia pozabíjali väčšinu jeho bratov

+ 2 obrana proti elfom

+ 4 útok proti  elfom

Dobre pozná slabé stránky trpaslíkov

+ 2 obrana proti trpaslíkom

+ 4 útok proti  trpaslíkom

3

2

6

10

ORK STRELEC

orkovia

10

2

15

1 7

VOJVODCA

orkovia

4

4

12

1 8

ORK VYZÝVATEĽ

orkovia

vyzývanie

vyzývanie

Živý dôkaz, že výnimka potvrdzuje pravidlo

obranná streľba – obrana je zvýšená o hodnotu na najnižšej kocke

Každá skupina orkov má svojho vodcu

kým je táto jednotka vyložená, protihráč nemôže napadnúť inú jednotku

Nemá štít, ale má veľkú odvahu

kým je táto jednotka vyložená, protihráč nemôže napadnúť inú jednotku

0

4

9

14

VRAH

orkovia

5

3

11

15,5

ZABIJAK

orkovia

8

3

15

1 8,5

GENERÁL

Orkovia

útok jedom

útok jedom

taktika

Dokáže hádzať nože neuveriteľnou rýchlosťou

ak nepriateľská jednotka prežije útok, je otrávená a nemôže v ďalšom kole útočiť

Sekerky napustené jedom sú jeho špecialita

ak nepriateľská jednotka prežije útok, je otrávená a nemôže v ďalšom kole útočiť

Len málokto dokáže ovládať nekontrolovateľných

táto jednotka ruší efekt vyzývania a hráč si bude brať nové karty až pred útokom