MESTA Byzanc Autor Vydavatel Licence Vydani GKBN Stanislav Hoferek Greenie kniznica CC-BY-NC-ND Prvni (2020) 000111 O knize Mesta: Byzanc je oficialni rozsireni stolni hry Mesta z Greenie kniznice. Nova civilizace, mnozstvi novych udalosti, ktere se daji navzajem kombinovat a uplne jina hloubka hry prinasi jeste vice zabavy. Budujte svoji novou risi, ziskavejte vliv a brante se pred Attilou ci jinym silnejsim protivnikem – protihrac po vasi pravici. Postupujte historii a ziskavejte neutralni, klasicka i hlavni mesta, jejichz vyhod muzete trvale ci po urcitou dobu vyuzivat proti vasim protivnikum. Existuje take: anglicka verze: http://greenie.elist.sk/knihy/cities-byzantium slovenska verze: http://greenie.elist.sk/knihy/mesta-byzancia Novinky Mesta: Byzanc je rozsirenim hry Mesta. Oproti predchozi verzi je zde nova civilizace a to Byzanc, s niz prichazeji nove udalosti i zmeny a to napriklad ve vztazich mezi hraci, coz muze hru udelat jeste zajimavejsi. Je vsak treba podotknout, ze pro hrani Mesta: Byzanc je puvodni hra Mesta nezbytne nutna. Byzanc Byzantska rise, zkracene Byzanc, je novou civilizaci, ktera se spolu s Reckem, Egyptem, Persii a Zidovskym kralovstvim radi k vychodnim civilizacim. Od ostatnich risi se vsak velmi lisi a to kuprikladu v souvislostech s udalostmi. Urcitou rozdilnost muzeme spatrit i v pripade mest. Tech je sice take 6, avsak jsou mnohem modernejsi, coz spociva v jejich specializaci. Ta jiz neni zamerena na konkretni oblasti, ale vseobecne. Hlavnim mestem rise je Konstantinopol, v nemz se nachazi div sveta a to Hagia Sofia (chram Bozi moudrosti). Tato skutecnost sice neovlivni hru na divy sveta, avsak ovlivni mesto udalostmi, ktere se divu sveta tykaji. Muzeme tedy rici, ze je Byzanc velmi specifickou civilizaci, co se hrani ruznych her tyce. Attila Krome Byzance ovlivnuji dej hry i nove druhy barbaru. Attila je schopen ovladnout celou risi, ktera jiz byla ovladnuta a zapocitana do konecneho skore. Vzdy kdyz nektery z hracu pouzije kartu barbari, dostava Attila 2 mesta z plne ovladnute rise. Tato mesta se tim vraceji do hry a jsou na stole az do doby, kdy se je nekteremu z hracu podari ziskat pomoci nektere z udalosti (Obchod, Utok…). Pokud je ve hre vice hracu, ziskava Attila ona mesta z ovladnute a zapocitane rise toho hrace, ktereho urci ten, ktery kartu barbari pouzil. Velitele Velitele funguji v tomto rozsireni jinak nez v puvodni hre. Umeji zabrat mesta a vymazat je ze hry, avsak aby tak mohli ucinit, musi splnit podminku. Je take mozne pouzit tri velitele na odstraneni mest rise, z niz ani jeden z nich nepochazi. Rimsky, recky a kartaginsky velitel tak mohou napriklad odstranit mesta egyptska avsak recka ne. Nove udalosti Hraci maji k dispozici nove udalosti, jako napriklad Rozkvet, Posvatna pout, Prechodne hlavni mesto ci Elitni vojska. Tyto udalosti dodavaji hracum nove moznosti a byvaji efektivni v kombinaci s jinymi kartami. Rozdavani Rozdavani se od puvodni verze hry nijak nelisi. V Mesta: Byzanc si vsak mohou hraci zvolit jakekoli mnozstvi risi a to od tri po maximum. Puvodni hra Puvodni hra je nutna pro hru rozsireni Mesta: Byzanc. Nejnovejsi verzi zakladni hry Mesta si muzete stahnout primo z Greenie kniznice. Nove udalosti Elitni vojska: Uzitecna karta v pripade, ze se vam hodi mesta, ktera ovlada Attila. Da se take pouzit jako ochrana mest, ktera jsou jiz mimo hlavni stul, pred Attilovymi vojsky. V takovem pripade se obe karty vrati zpet do balicku. Hunove (barbari): Podobna, avsak silnejsi a nicivejsi karta, nez klasicti barbari. U obou karet (puvodni i teto) vznika v tomto rozsireni novy jev a to prichod Attily. Ten bere 2 karty z kompletne ziskane rise, ktera by jiz, za normalnich okolnosti, byla mimo hru. Jina udalost: Vyborne v pripade, kdy ma protivnik mnoho udalosti, ktere by proti nemu byly velmi efektivni. Pomoci teto karty je mohou ziskat ostatni hraci. Napadenemu hraci je poskytnuta mala kompenzace. Vybira se klasickym losovanim z ruky. Posvatna pout: Efektivni pokud mate na rozdil od ostatnich hracu vic jak 5 mest. Posvatna pout muze byt na zapad i na vychod. Je uzitecna i v pripade, kdy je vetsina risi na zapade ci vychode plne ovladnuta. Prechodne hlavni mesto: Pomoc pro hrace, kteri nemaji zadne hlavni mesto a normalne by tak nemohli pouzit udalosti jako napriklad Utok. Tuto jednorazovou pomoc vsak nemohou vyuzit hraci s prilis velkym mnozstvim obycejnych mest. Rozkvet: Rozkvet a Velky rozkvet zvysi pocet karet s mesty. Staci nechat si tuto udalost v ruce a pouzit ji ve chvili kdy budete mit mesta z co nejvice ruznych risi. Tato karta pomuze tem, kterym se nedari kompletovat jednu risi za druhou. Velitel: Puvodni karty s veliteli doporucujeme nahradit, pri hrani tohoto rozsireni, kartami novymi. Je take mozne pouzit vice karet velitelu, coz vsak velmi zpomali hru. Tri velitele mohou odstranovat mesta rise, z niz ani jeden z nich nepochazi. Zasedani druidu a vychodni moudrost: Vyhodne pro hrace, kteri maji hodne ruznych mest, ale malo dobrych udalosti. Staci se spravne trefit a idealne blokovat udalost tak, aby se nedostala k souperum. Zmena poradi: Hraci meni sve poradi. Zajimave pro vice hracu. Pri hre dvou hracu nema jeji pouziti vyznam. KONSTANTINOPOL Byzanc 1 Adrianopol Byzanc 1 Nicea Byzanc 1 Varna Byzanc 1 Nicomedia Byzanc 1 Dyrrarchium Byzanc 1 Rimsky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna rimska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez rimska mesta. Recky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna recka mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez recka mesta. Kartaginsky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna kartaginska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez kartaginska mesta. Egyptsky velitel Vsichni hraci ztracejeji vsechna egyptska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez egyptska mesta. Persky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna perska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez perska mesta. Keltsky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna keltska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez keltska mesta. Zidovsky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna zidovska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez zidovska mesta. Etrusky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna etruska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez etruska mesta. Byzantsky velitel Vsichni hraci ztraceji vsechna byzantska mesta. Podminka: Hrac musi mit neutralni mesto nebo 4 jina nez byzantska mesta. Hnev bohu Byzantska mesta Napadeny hrac musi odevzdat 1 (ne hlavni) byzantske mesto vlastnikovi karty. Elitni vojska Tvoje elitni vojska zabiraji vsechna mesta, na ktera ma momentalne vliv Attila. Podminka: Hrac musi mit minimalne jedno hlavni mesto. Elitni vojska Tvoje elitni vojska zabiraji vsechna mesta, na ktera ma momentalne vliv Attila. Podminka: Hrac musi mit minimalne jedno hlavni mesto. Prechodne hlavni mesto Hrac muze jednorazove pouzit udalost, ktera vyzaduje hlavni mesto, i kdyz zadne nevlastni. Podminka: Hrac nesmi mit vic jak 10 mest. Prechodne hlavni mesto Hrac muze jednorazove pouzit udalost, ktera vyzaduje hlavni mesto, i kdyz zadne nevlastni. Podminka: Hrac nesmi mit vic jak 10 mest. Prechodne hlavni mesto Hrac muze jednorazove pouzit udalost, ktera vyzaduje hlavni mesto, i kdyz zadne nevlastni. Podminka: Hrac nesmi mit vic jak 10 mest. Zasedani druidu Hrac obetuje 2 udalosti a nasledne dostava 4 udalosti. Podminka: Hrac musi mit vic zapadnich jak vychodnich mest. Vychodni moudrost Hrac obetuje 2 udalosti a nasledne dostava 4 udalosti. Podminka: Hrac musi mit vic zapadnich jak vychodnich mest. Zmena poradi Ve hre vice jak 2 hracu se otaci poradi. Zmena poradi Ve hre vice jak 2 hracu se otaci poradi. Posvatna pout na zapad Hraci s vice jak 5 mesty ziskavaji mesta az do doby, nez ziskaji rimske, kartaginske, keltske nebo etruske mesto. Posvatna pout na vychod Hraci s vice jak 5 mesty ziskavaji mesta az do doby, nez ziskaji recke, egyptske, perske, zidovske nebo byzantske mesto. Jina udalost Hrac si muze losovanim vytahnout 3 udalosti od vybraneho soupere. Napadeny hrac si nasledne vezme novou udalost z hlavniho balicku. Jina udalost Hrac si muze losovanim vytahnout 3 udalosti od vybraneho soupere. Napadeny hrac si nasledne vezme novou udalost z hlavniho balicku. Jina udalost Hrac si muze losovanim vytahnout 3 udalosti od vybraneho soupere. Napadeny hrac si nasledne vezme novou udalost z hlavniho balicku. Hunove (barbari) Kazdy hrac ztraci 5 mest podle sveho vyberu. Kdo ma mene nez 5 mest, prichazi o vsechna a v pristim kole nemuze vybirat nove mesto ani udalost. Hunove (barbari) Kazdy hrac ztraci 5 mest podle sveho vyberu. Kdo ma mene nez 5 mest, prichazi o vsechna a v pristim kole nemuze vybirat nove mesto ani udalost. Rozkvet Hrac ziskava tolik novych mest, z kolika risi ma na stole minimalne jedno mesto. Neutralni mesta se nepocitaji. Rozkvet Hrac ziskava tolik novych mest, z kolika risi ma na stole minimalne jedno mesto. Neutralni mesta se nepocitaji. Velky rozkvet Hrac ziskava tolik novych mest, z kolika risi ma na stole minimalne jedno mesto. Pocitaji se i neutralni mesta. Za byzantska mesta je dvojnasobna odmena. Velky rozkvet Hrac ziskava tolik novych mest, z kolika risi ma na stole minimalne jedno mesto. Pocitaji se i neutralni mesta. Za byzantska mesta je dvojnasobna odmena.